Master Chief oder MCPON John-117 ist der Hauptakteur des Halo-Universums, das von Bungie geschaffen wurde. Er ist ein aufstrebender und gesichtsloser biochemisch und kybernetisch verbesserter Supersoldat, der von klein auf zur Waffe ausgebildet und ausgebildet wurde. Er ist fast nie ohne seine grüne Rüstung und seinen Helm gesehen worden und wird fast immer von seinem Marine-Rang bezeichnet. Unten finden Sie 30 weitere interessante und interessante Fakten zu Master Chief.
1. Als Halo von einem RTS zu einem Ego-Shooter gewechselt wurde, musste fast jeder bei Bungie Überstunden machen und sein Budget einhalten. Dies führte fast dazu, dass Halo seinen beliebten Multiplayer-Aspekt verlor, um Zeit und Geld zu sparen.
2. Ursprünglich wollte Bungie Halo als exklusives RTS für den Mac entwickeln. Microsoft zeigte jedoch Interesse an dem Titel seiner neuen Xbox-Konsole und erwarb Bungie.
3. John Mayer spielte heimlich auf zwei Halo 2-Tracks. Er ist ein großer Fan der Serie und es dauerte nicht viel, um die Bücher auszuleihen.
4. Die Spartaner wurden als Kinder entführt und genetisch verändert, um Supersoldaten zu werden. Sie wurden dann sowohl physisch als auch psychisch trainiert, um die bestmöglichen Soldaten zu werden, bevor sie mit Kraftanzügen und der Fähigkeit zur direkten Interaktion mit der KI ausgestattet wurden.
5. Der Cliffhanger in Halo 2 wurde nie geplant. Bei Halo 2 gab es viele Entwicklungsprobleme, was dazu führte, dass massive Teile der Kampagne entweder abgeschnitten oder ganz eingestellt wurden.
6. Der Sound für Eliten, die in Halo: Combat Evolved sprechen, wurde auf Englisch umgekehrt. Das naheliegendste Beispiel ist der Weinen „Würze, Würze, Würze!“, Den sie während der gesamten Kampagne machen. In der Realität wird der Sound von Sgt. Johnson sagte "go, go, go!", Früh in der Kampagne, spielte aber rückwärts.
7. Der Krieg mit der Allianz begann 27 Jahre vor dem ersten Spiel. Die außerirdische Streitmacht löschte fast alle Kolonien aus, die die Menschen geschaffen hatten, seit sie schneller als das Licht reisen. Dies bedeutete auch, dass Master Chief ein Veteran Soldat war, als das ursprüngliche Spiel stattfand.
8. Halo 3 hatte mehr als 35.000 Dialogzeilen. Dies liegt daran, dass die Entwickler das Schlachtfeld dynamisch und lebendig erscheinen lassen wollten.
9. Master Chief war der erste Videospielcharakter, der von Madame Tussauds zu einer Wachsstatue kreiert wurde. Die 7 Fuß 2-Zoll-Statue wiegt ungefähr 275 Pfund und nahm 10 Künstler für fast 900 Stunden in Anspruch.
10. Halo 3: ODST wurde ursprünglich als Nebenprojekt für ein kleines Team von Bungie erstellt, an dem gearbeitet wurde, während der Rest des Studios an Halo: Reach arbeitete. Es wurde jedoch zu groß und das Team entschied sich für einen neuen Gametyp, bekannt als Firefight, der die Kampagne ein bisschen mehr ausformuliert und das Spiel als eigenständiges Produkt veröffentlicht.
11. Fast jeder der Halo-Romane ist direkt auf Platz 1 der New York Times-Bestseller-Liste gelandet. Autoren wie Eric Nylund, Troy Denning und Greg Bear schreiben Romane, die auf dem Spiel basieren. Die Bücher wurden weltweit über 11 Millionen Mal verkauft.
12. Der Zusatz "Combat Evolved" zum ersten Halo-Spiel wurde von Microsoft hinzugefügt, da das Spiel mit anderen militärischen Schützen konkurrieren wollte. Bungie war gegen die Idee sehr resistent, aber sie wurden schließlich kompromittiert.
13. Bündnisfahrzeuge sind alle nach unterschiedlichen Geistern benannt.
14. Im Krieg zwischen dem Bund und den Menschen geht es nicht nur um Territorium, sondern um Religion. Die Menschen stoßen auf einen geheimnisvollen Ring und stellen fest, dass es sich um eine Superwaffe handelt. Der Ring wird jedoch von der Allianz verehrt, die kämpfen, weil sie nicht wollen, dass die Menschen die Ringe kontrollieren.
fünfzehn. Das menschliche Warzenschwein hat eine Höchstgeschwindigkeit von 60 Meilen pro Stunde. Dies liegt daran, dass es mit schweren Rüstungen und Ausrüstung festgefahren ist.
16. Die spartanische Rüstung wiegt über 1.000 Pfund und ist direkt mit ihrem neuronalen Netzwerk verbunden. Der Anzug wird eins mit dem Träger.
17. Halo wurde ursprünglich von Steve Jobs der Öffentlichkeit vorgestellt, da Bungie das Spiel ausschließlich für den Mac entwickelte. Das war, bevor Microsoft sie kaufte.
18. John wurde in der Halo-Trilogie nur einmal mit Namen angesprochen, wobei der bemerkenswerteste Moment von Cortana in der Schlusssequenz von Halo 3 vor dem Abspann war.
19. Der Bund, der sich der zerstörerischen Macht der Spartaner bewusst ist, bezeichnet Johannes als "Dämon".
20. Fabel 2 bezieht sich auf John-117 mit einem legendären Charakter namens "Hal", der auch Minstrel Chief genannt wird. Das Energieschwert erscheint auch im Spiel als eine der ersten Waffen, die Sie mit der Collector's Edition von Fable 2 erhalten können.
21. John-117 ist die einzige Figur in der Halo-Trilogie, die den Tod aller drei Hohen Propheten miterlebt.
22. Als ein paar ODST-Soldaten einen Kampf mit ihm führten, tötete John-117 sie brutal.
23. In den Büchern zeigt sich, dass John-117 als Kind ein Tyrann war. Er stahl das Essen anderer Kinder und weigerte sich, den Teamkollegen während der Rennen zu helfen.
24. Während eines bürokratischen Tests, um festzustellen, ob die intelligente KI funktioniert und die Entwicklungsressourcen wert ist, nutzte Master Chief seine fortgeschrittenen Reflexe und Cortanas Berechnungen, um eine Rakete aus dem Himmel zu schlagen.
25. Wenn er unter der Kontrolle einer ODST steht, wird ihm befohlen, seine MJOLNIR-Rüstung für ein Meeting auszuziehen. Zu diesem Zeitpunkt beschrieb er ernsthafte Augen, einen festen Mund und einen starken Kiefer, während seine Haut zu weiß war, da er lange Zeit nicht der Sonne ausgesetzt war.
26. Im ersten Spiel ist eine Elite mit dem Namen Zuka Zamamee der heimliche Feind des Master Chief. Er und sein brummiger Assistent Yayap stellten dem Chief während des ersten Spiels Fallen.
27. Zwischen den Ereignissen von Halo 1 und 2 sprengt der Chief eine riesige Covenant-Raumstation, um sich die Erde etwas Zeit zu verschaffen. Die Covenant-Raumstation, die als unnachgiebiger Hierophant bezeichnet wurde, war 18 Meilen lang und hatte über 500 Schiffe.
28. In der Business Week wurde unter anderem Master Chief aufgeführt, der nicht nur Videospiele genannt hat, sondern "dabei hilft, das eigentliche Medium zu überwinden."
29. Roger Travis, Associate Professor für Klassik an der University of Connecticut, verglich Master Chief mit dem epischen Helden Aeneas, da beide übermenschliche Fähigkeiten besitzen und beide eine Zivilisation retten, indem sie starke Gegner in kriegerischen Einstellungen besiegen.
30. Michael Nitsche vom Georgia Institute of Technology stellte fest, dass Master Chief ähnliche Eigenschaften hatte wie Gordon Freeman, der Protagonist der Half-Life-Serie. Er sagte: "Beide Charaktere sind die unabhängigen, individualistischen und oft einsamen Helden, die Bewunderung finden, indem sie ständig ihre Überlegenheit unter Beweis stellen ... in technologiegetriebenen, feindseligen, oft geschlossenen Räumen."