30 Spaß und faszinierende Fakten über Lara Croft

Lara Croft ist eine fiktive Figur und die Hauptfigur der Square Enix-Videospiel-Reihe Tomb Raider. Sie ist eine sehr intelligente, athletische und wunderschöne englische Archäologin und Abenteurerin, die in antike, gefährliche Gräber und Ruinen auf der ganzen Welt geht. Sie wurde von einem Team des britischen Entwicklers Core Design erstellt. Unten finden Sie 30 weitere lustige und faszinierende Fakten über Lara Croft.

1. Das erste Spiel der Tomb Raider-Serie, das im Oktober 1996 veröffentlicht wurde, wurde von Core Design entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht, das jetzt als Square Enix bekannt ist.

2. Das Design von Lara Croft basierte teilweise auf der Schwester des führenden Designers Toby Gard, Frances. Angeblich kündigte er 1997 seinen Job bei Core Design, nachdem er sich wegen Lara Croft über das Sex-Up geärgert hatte.

3. Lara Crofts Name sollte ursprünglich Laura Cruz sein. Laura wurde zugunsten von Lara fallen gelassen, um mehr amerikanisches Publikum anzusprechen, weshalb Cruz zu Croft gewechselt wurde, um sie mehr Englisch zu machen.

4. Die Vorderseite des Derby Studios-Gebäudes, an dem Core Design mitgearbeitet hat, wurde später als Vorderseite des Croft Manor genutzt.

5. Ein zweiter Teil des Spiels wurde im Juni 1998 unter dem Namen Tomb Raider: Unfinished Business veröffentlicht. Dies war nicht Teil der Hauptspielserie.

6. Nude Raider war ein Patch auf einer Website, der es Tomb Raider-Spielern erlaubte, als Lara Croft nackt zu spielen. Nachdem Eidos Interactive sich über diese Domain beschwert hatte, wurde sie geschlossen.

7. Ein Immobilienunternehmen entschied sich für die Schätzung des Croft Manor, und sie hatten eine konservative Schätzung von 43 Millionen US-Dollar. Das berücksichtigt nicht einmal den unsterblichen Butler, von dem wir annehmen, dass er damit einhergeht.

8. Die aufgeblasene Brustgröße von Lara Croft war das Ergebnis von Designer Toby Gard, der versehentlich die Brust des Modells auf 150% der vorgesehenen Größe eingestellt hatte und von anderen Designern, die an dem Spiel arbeiteten, überzeugt wurde, dass die Brüste bleiben sollten.

9. Laras Pass in der ursprünglichen Zeitleiste zeigt ihren zweiten Vornamen als "Amelia" an. Dies ist die einzige Zeitachse, in der ihr zweiter Vorname bekannt ist. Von der Legenden-Timeline an war dies der Vorname ihrer Mutter.

10. Das ursprüngliche Lara Croft-Modell verwendete rund 540 Polygone. Aktuelle Modelle verwenden etwa 50.000.

11. In den Monaten nach dem Start von Tomb Raider erscheint Lara Croft auf den Titelseiten von Newsweek, TIME, der Financial Times und The Face. Sie erhielt eine Menge Befürwortungsanfragen und erschien sogar auf einer französischen Briefmarke.

12. Lara Croft hatte ein Musikalbum nur in Frankreich veröffentlicht. Lara Croft: Female Icon hatte Rhona Mitra für die Texte zur Verfügung gestellt, während Dave Stewart, der ehemalige Gitarrist und Sänger von Eurythmics, das Album komponierte und produzierte.

13. Es gab 23 offizielle Tomb Raider-Spiele. 11 wurden auf Konsole und PC und 12 auf Handhelds veröffentlicht.

14. Die obskurste Version von Tomb Raider ist der Port des 1996er Originals zum Nokia N-Gage. Das Spiel hatte eine abgespeckte Geschichte und eine Menge technischer Probleme.

fünfzehn. Mit einem Umsatz von 36,88 Millionen Euro ist Lara Croft die meistverkaufte Videospielheldin.

16. Das erfolgreichste Tomb Raider-Spiel war der Neustart von 2013. Der Crystal Dynamics-Titel bewegte sich in den ersten 48 Stunden nach dem Start um mehr als eine Million Exemplare. Bis heute wurden über 8,5 Millionen Einheiten verkauft.

17. Top Cow Productions veröffentlichte zwischen 1999 und 2005 Lara Croft-Comics, in denen sie einige der Ereignisse ihrer wichtigsten Spiele spielte und sich mit dem übernatürlichen Morddetektiv Witchblade und anderen weiblichen Top Cow-Charakteren zusammengetan hat.

18. Zwei Frauen spielen Lara Croft im 2013 Tomb Raider und dem neuen Rise of the Tomb Raider. Camilla Luddington spricht Lara Croft, während das Model Megan Farquhar für ihre Performance aufgenommene Animationen bereitstellt.

19. Die Leute haben ihr oft vorgeschlagen, obwohl sie nicht echt ist. Eidos Teammitglied Tricia Grey sagte gegenüber der Times: "Sie hatte Dutzende von Heiratsanträgen und all diese kitschigen Briefe." Eidos erhielt sogar Geschenke und Blumen von verschiedenen Leuten.

20. Das ursprüngliche Spiel bestand nur aus 6 Personen, und es dauerte nur 18 Monate, um das Spiel zu beenden. Das Trainingsniveau, das im Croft Manor stattfand, wurde an einem Wochenende mit Inspiration aus den Studios in Derby gebaut.

21. Vor Lara Croft war die Hauptfigur von Tomb Raider ein Mann namens Fletcher Christian.

22. Ein französischer Archäologe namens Jean Yves wurde in Tomb Raider: Die letzte Offenbarung als langjähriger Freund von Lara vorgestellt. Er wurde aus zukünftigen Spielen entfernt, nachdem ein echter französischer Archäologe namens Jean Yves die Ähnlichkeiten zwischen ihm und dem In-Game-Modell bemerkt hatte.

23. 2010 Lara Croft; Guardian of Light war fast ein Side Scroller.

24. Das ursprüngliche Tomb Raider-Spiel wurde als Indiana Jones-Abzocke erstellt.

25. Zu einer Zeit wurde Lara Croft bekannter als der Papst. Time Magazine hat in den 1990er Jahren eine Online-Umfrage unter den bekanntesten Personen der Welt durchgeführt. Lara landete höher als der Papst.

26. In dem zweiten Tomb Raider-Film Cradle of Life war Angelina Jolie die einzige in Amerika geborene Schauspielerin.

27. Lara Croft ist die bekannteste Gaming-Heldin und die drittstärkste Figur hinter Mario und Sonic. Tomb Raider ist auch die 31. erfolgreichste Gaming-Franchise.

28. Tomb Raider war eines der ersten Spiele, die ohne die Ego-Perspektive erstellt wurden. Die meisten Spiele der 1990er Jahre wurden erstellt, damit der Benutzer das Gefühl hatte, Teil des Spiels zu sein, und die Benutzer konnten die Charaktere nicht sehen, sie waren die Charaktere.

29. Die zeitgesteuerten Sprünge von Prince of Persia und zwischenzeitlicher Kampf sind das, was Tomb Raiders Spiel inspirierte. Ursprünglich sollte Lara Croft dem Action-Archetyp ihrer Zeit mit einem kampferproberen System nacheifern. Das Team entschied sich jedoch, mehr Rätsel und Stealth in ihr Spiel zu integrieren.

30. Der allererste Teil von Tomb Raider war auf dem Sega Saturn. Sony setzte den Erfolg und das fortgesetzte Potenzial der Serie durch einen Exklusivitätsvertrag für die folgenden zwei Spiele fort. Viele schätzen diesen Schritt und die Tomb Raider-Serie für den Erfolg von Playstation, sodass sie mit dem Nintendo 64 mithalten kann.