30 Spaß und interessante Fakten zum Link

Link ist der Hauptdarsteller der Videospielserie The Legend of Zelda von Nintendo. Er ist einer der Hauptikonen von Nintendo sowie einer der bekanntesten und beliebtesten Figuren der Videospielgeschichte. Shigeru Miyamoto, der Schöpfer der Figur, sagte, dass sein voller Name Link Link ist. Nachfolgend finden Sie 30 weitere unterhaltsame und interessante Fakten zu Link.

1. Das Design von Link in Ocarina of Time wurde geändert, nachdem die Frau eines Entwicklers gesagt hatte: "Alle Charaktere von Nintendo haben lustige Nasen. Haben Sie keine hübschen?" Link bekam eine definierte Nase und durchbohrte Ohren, was ihn "cool" machte . “Es wurde gesagt, dass dieser neue Link nicht zu Nintendos Stil passen würde, wenn er zu cool wäre, und deshalb trägt er„ lange Unterwäsche “.

2. Die Medaillons in Ocarina of Time waren an einem bestimmten Punkt ausrüstbar und wurden verwendet, um sich zu Orten auf der Welt zu verziehen. Sie wurden entfernt und die Okarina nahm ihren Platz ein.

3. In A Link to the Past musst du Agahnims magische Angriffe mit dem Meisterschwert zurückbringen. Es ist jedoch auch möglich, seine Angriffe mit dem Käferfangnetz zurückzugeben. Der Gegenstand ist nicht nur nicht magisch, sondern fügt Gegnern keinen Schaden zu. Deshalb haben die Codierer dies entweder als Witz hinterlassen, oder es wurde bei der Entwicklung übersehen.

4. Laut einem Interview zwischen Shigeru Miyamoto und der französischen Veröffentlichung „Gamekult“ liebt Miyamoto Disney und ihre Interpretation des Designs von Peter Pan inspirierte Link. Diese Inspiration könnte auch sein, warum die Kokiri niemals altern.

5. Es gibt 3 seltsame, unbenutzte Link-Masken, die sich in Majoras Mask-Daten befinden. Der Code im Spiel legt nahe, dass sie vom Schädelkind getragen werden sollten.

6. In Japan hieß das Spiel The Hyrule Fantasy mit Legend of Zelda als Untertitel. Die Legende von Zelda war der gewählte Titel in Nordamerika.

7. Ursprünglich hatte Miyamoto vor, die Triforce aus Mikrochips herzustellen. Tatsächlich erhielt Link seinen Namen von der Tatsache, dass er die Verbindung zwischen Vergangenheit und Zukunft sein sollte.

8. Zelda leiht sich einige Elemente von Super Mario Bros. Dies liegt daran, dass sowohl Mario als auch Zelda gleichzeitig entwickelt wurden.

9. Die frühe Version von Zelda war im Wesentlichen ein Erstellungswerkzeug, mit dem Sie Ihre eigenen Dungeons erstellen und freigeben können. Auf dem Weg dorthin ließ Nintendo diese Idee fallen und verfeinerte die Geschichte stattdessen.

10. Link begann ursprünglich mit dem Schwert, anstatt es vom alten Mann in der Höhle zu bekommen.

11. Link ist in jedem Spiel Linkshänder, bis die Wii-Versionen veröffentlicht wurden, die einen Linkshänder-Link für Rechtshänder enthalten.

12. Link hat nur zweimal gesprochen. Er hat gesagt: "Komm schon!", Als Koop-Figur in Wind Waker und "Giddy-up!", Während er mit Epona in der Twilight Princess reitet.

13. Dark Link debütierte in Zelda II: Das Abenteuer von Link.

14. Link trägt drei Anzüge: einen grünen, einen roten und einen blauen Anzug.

fünfzehn. Link's Begleiter waren Navi, Tatl, Link, König der Roten Löwen, Ezlo, Midna, Ciela und Lineback, Zelda und Phi.

16. Er ist bescheiden, aber mutig. Das sind Attribute, die darin übereinstimmen, dass er der rechtmäßige Träger der Triforce of Courage ist.

17. Link ist bekannt als "Hero of the Skies" von Skyward Sword, "Hero of the Minish" von Minish Cap, "Die vier, die eins sind" von vier Schwertern, "Hero of Time" von Ocarina of Time und Majoras Maske. " Von den Göttern gewählter Held “von Twilight Princess,„ Hero of Light “von Four Swords Adventures,„ Hero of Legend “von Link's Awakening: Ein Link zur Vergangenheit, Orakel der Zeiten und Orakel der Jahreszeiten,„ Der neue Held der Hyrule “ aus A Link Worlds, "Hero of Hyrule" aus der ursprünglichen Legende von Zelda, Zelda II: Das Abenteuer der Verbindung und des Atems der Wildnis, "Der Held der Züge" von Spirit Tracks und der "Hero of Winds" von The Wind Waker und Phantom Hourglass.

18. Er ist der auserwählte Träger des Meisterschwerts, das ein magisches Machtschwert ist, das der Fluch allen Übels ist.

19. Als er ein Kind war, forderte er Ganondorf heraus, um Prinzessin Zelda zu schützen, bevor er Ganondorf versehentlich dabei half, die Triforce in Okarina of Time zu finden, und zwang Link, Ganondorf gegenüberzustehen und den Schaden, den er angerichtet hatte, rückgängig zu machen.

20. Er hat mehrere Familienmitglieder, darunter einen Onkel in A Link To The Past, eine unsichtbare Mutter in Okarina of Time, die vor einem Krieg flieht, als Link ein Baby ist, eine Großmutter, die ihn aufgezogen hat, eine Schwester, Aryll, die gesehen wird The Wind Waker und ein Großvater, der in der Minish Cap gesehen wurde.

21. Fast alle Iterationen von Link tragen eine grüne Tunika und eine lange grüne phrygische Mütze.

22. Der Teenager-Auftritt von Link in Ocarina of Time wurde mit dem Ziel entworfen, ihn schöner und cooler als alle vorherigen Formen des Helden zu machen.

23. Das Universum Legend of Zelda enthält mehrere Links. Dies wird in den Spielen bei vielen Gelegenheiten deutlich gemacht; Zum Beispiel bezieht sich die Einführungssequenz von The Wind Waker auf einen alten, legendären Champion, der im Aussehen mit Link identisch ist und direkt den "Helden der Zeit" erwähnt.

24. Die ursprüngliche Prototyp-Nintendo-Patrone von The Legend of Zelda wurde kürzlich bei eBay für 150.000 US-Dollar verkauft.

25. Chronologisch gesehen ist das Faust-Zelda-Spiel eines der letzten. Auf der anderen Seite ist Skyward Sword das erste Zelda-Spiel.

26. Das ursprüngliche Thema von The Legend of Zelda war Ravels Bolero. Koji Kondo stellte jedoch fest, dass der Song immer noch urheberrechtlich geschützt war. Er blieb die ganze Nacht wach und schrieb einen neuen Titelsong.

27. Indiana Jones-Filme lieferten Inspiration für die ursprünglichen Legend of Zelda-Spiele und für Link's Abenteuergefühl.

28. Um einige der neuen Mechanismen in Breath of the Wild zu testen, entwickelte das Entwicklerteam des Spiels zunächst einen spielbaren 2D-Prototyp, der auf der 8-Bit-Legende von Zelda basierte.

29. In Breath of the Wild können Sie die Bokoblins-Mine für Boogers hören.

30. Die Ocarina of Time hatte beinahe eine Ego-Sicht, aber die Idee verschwand, weil Nintendo befürchtete, Gamer würden es hassen, Link nicht zu sehen.